von RbR (DSS/3LN/HUP)
Das bekannte Taschenmonster-Gameboyspiel aus einer technischen Perspektive:
Wie und warum funktionieren Glitches wie „MissingNo“ und die „Geheimstadt“?
Was passiert beim Tausch der Taschenmonster; wie werden sie übertragen und gespeichert?
Kann ich sie auch auf meinem PC speichern?
Kann man eventuell Payload in manipulierten Monstern unterbringen?
Mit kurzem Proof-of-Concept als Live-Demo.
Basiswissen über Programmierung, Datentypen und was Zeichenketten sind ist von Vorteil, aber kein Muss.
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