Über Taschenmonster und Bill's PC

Glitches, Strukturen, Protokolle der ersten Spielgeneration erklärt.

von RbR (DSS/3LN/HUP)

Das bekannte Taschenmonster-Gameboyspiel aus einer technischen Perspektive:

  • Wie und warum funktionieren Glitches wie „MissingNo“ und die „Geheimstadt“?

  • Was passiert beim Tausch der Taschenmonster; wie werden sie übertragen und gespeichert?

  • Kann ich sie auch auf meinem PC speichern?

  • Kann man eventuell Payload in manipulierten Monstern unterbringen?

Mit kurzem Proof-of-Concept als Live-Demo.

Basiswissen über Programmierung, Datentypen und was Zeichenketten sind ist von Vorteil, aber kein Muss.

Vortrag